約 2,463,334 件
https://w.atwiki.jp/sh_2ch/pages/85.html
Sound Horizonに登場しているキャラクターの内、名前が判明している人物とそれを演じる人物の照らし合わせ。 基本的にはCD準拠。名前しかない人は入ってません。 第一次領土復興遠征のパンフレット準拠にキャラクター名を調整しました。合わせてキャラクター名のカタカナ表記も載せましたが、こちらは『そう読める』あるいは『そう読んでる気がする』程度の参考です。 このページではヘブライ語アルファベット、ギリシャ語アルファベット、ロシア語アルファベット、ドイツ語アルファベットを使用しています。大体合ってると思いますが、ヘブライ語は全く分からないので照らし合わせながらの入力を行いました。間違ってるかもしれません。 Chronicle 2nd Lost Pico Magic Pico Magic Reloaded Elysion ~楽園への前奏曲~ Elysion ~楽園幻想物語組曲~ Roman 聖戦のイベリア Moira イドへ至る森へ至るイド Marchen ハロウィンと夜の物語 ヴァニシング・スターライト Chronicle 2nd 養父 (ノア)Jimang 黒の神子 (ルキア)Aramary 書の意思の総体 (クロニカ)Aramary Albers Alvarez (アルベール・アルバレス)Jimang Charlotte (シャルロッテ)Aramary Luna Ballad (ルーナ・バラッド)Aramary Rose Guine Avalon (ローザ・ギネ・アバロン)Aramary Gefenbauer (ゲーフェンバウアー)Yasrow Alessandro 1世 (アレッサンドロ1世)Revo陛下 Robelia Maria Della Firenza (ロベリア・マリーア・デッラ・フィレンツァ)Aramary Giulietta Simone Del Viscontie (ジュリエッタ・シモーネ・デル・ヴィスコンティエ)霜月はるか Laetitia (レティーシア)Aramary Yasro (ィヤスロ)Yasrow Zimmer (ズィマ)Jimang Lost サラバントJimang Pico Magic ぴこまりAramary Luna Ballad (ルーナ・バラッド)Aramary オルドローズAramary Pico Magic Reloaded Michele Malebrancle (ミシェル・マールブランシェ)Aramary M.Christphe Jean-Jacques Saint-Laurent (クリストフ・ジャン・ジャック・サンローラン)Jimang 澪音 (レイン)Aramary Elysion ~楽園への前奏曲~ Luna Ballad (ルーナ・バラッド)Aramary 澪音 (レイン)Aramary サラバントJimang Michele Malebrancle (ミシェル・マールブランシェ)Aramary M.Christphe Jean-Jacques Saint-Laurent (クリストフ・ジャンジャック・サンローラン)Jimang Elysion ~楽園幻想物語組曲~ エルAramary ABYSSJimang ソロルAramary Roman Hiver Laurant (イヴェール・ローラン)Revo陛下 Hiver Laurant Violette (ヴィオレット)KAORI Hortensia (オルタンシア)YUUKI エトワールYUUKI Auguste Laurant (オーギュスト・ローラント)Jimang モニカYUUKI Loraine de Saint-Laurent (ロレーヌ・ド・サンローラント)REMI サヴァンJimang 聖戦のイベリア צ (サァディ)Jimang Saránda (サランダ)RIKKI Trin (トゥリーン)REMI Enjá (エーニャ)KAORI ىليل (ライラ)YUUKI ناطيش (Shaytân/シャイターン)Revo陛下 Shaytân Moira Θανατος (タナトス)Revo陛下 Θανατος μ (ミュー)REMI φ (フィー)内藤彩加 遠藤麻里 Алэксэй Романович Зволинский (アレクセイ・ロマノビッチ・ズボリンスキー)Jimang Ειρηνη (エィレーネ)岩崎良美 井上あずみ Ιωνια (イオニア)MIKI Δωρια (ドリア)REMI Φρυγια (フリューギア)霜月はるか Λυδια (リュディア)内藤彩加 遠藤麻里 Αιορια (アイオリア)KAORI Ροκρια (ロクリア)YUUKI Ελευσευς (エレフセウス)Revo陛下 Ελευσευς 渡辺友裕 Αρτεμισια (アルテミシア)栗林みな実 黒沢ともよ Λεωντιυς (レオーンティウス)宇都宮隆 Κασσανδρα (カッサンドラ)MIKI Μελλισα (メリッサ)霜月はるか Νέστωρ (ネストル)Jimang Ὠρίων (オリオン)奥谷楓 Σοφια (ソフィア)岩崎良美 井上あずみ Μιλος (ミロス)Jimang Λενα (レナ)YUUKI Κàτια (カティア)KAORI イドへ至る森へ至るイド März von Ludowing (メルツ・フォン・ルードヴィング)Junger Mӓrz_PROTOTYPE β from Crypton Future Media, Inc. Elisabeth von Wettin (エリーザベト・フォン・ヴェッティン)Joelle Therese von Ludowing (テレーゼ・フォン・ルードヴィング)MIKI Elise (エリーゼ)Miku Hatsune from Cryprton Future Media, Inc. 藤田咲 Marchen 修道女 (しゅうどうじょ)彩乃かなみ 森の老婆 (もりのろうば)MIKI Hänzel (ヘンゼル)桐山和己 Gretel (グレーテル)小林さゆみ トーマス大坪龍矢 田舎娘 (いなかむすめ)REMI 女将 (おかみ)Jimang 雪白姫 (ゆきしろひめ)黒沢ともよ 継子 (ままこ)Ceui 継母 (ままはは)MIKI 実子 (じっし)石井千夏 パンMӓrchen von Friedhof Miku Hatsune from Cryprton Future Media, Inc. りんごMӓrchen von Friedhof Miku Hatsune from Cryprton Future Media, Inc. ホレおばさんお姉さん井上あずみ キッケリキーMӓrchen von Friedhof 野ばら姫 (のばらひめ)下川みくに Aprikose (アプリコーゼ/十二番目の賢女)井上あずみ Alterose (アルテローゼ/十三番目の賢女)MIKI 糸紡ぎの老婆 (いとつむぎのろうば)MIKI 先妻 (せんさい)栗林みな実 青髭 (あおひげ)大塚明夫 Elisabeth (エリーザベト)Joelle März (メル)Revo陛下 Mӓrchen von Friedhof 王子鈴木結女 Elisabeth (エリーザベト/幼少期)井上未来 März (メル/幼少期)桐山和己 小泉雄詩 Elise (エリーゼ)Miku Hatsune from Cryprton Future Media, Inc. 藤田咲 ハロウィンと夜の物語 シェイマスだかウィリアムだかThe Halloween Night(but it s called for convenience sake) ディアナ ショーン・リヴァモア ケイト(キャサリン・リヴァモア)木村花代 レニー(レナード・リヴァモア/レオナルド・リヴァモア)岩瀬谷快 ジョニー・リヴァモア松本海弥 レスター鳴門瑶姫 ジュディー渡邉こと乃 ベン田邊瑶子 ラルフ新井順華 ヴィヴィー雲野沙彩 ニール小林諒音 マックス白井公介 マギー上村奏夢 ヴァニシング・スターライト AKITO IKUO JUN-JI Leda NoëlNoël YUKI
https://w.atwiki.jp/saitamanoearth/pages/15.html
イベリア帝国 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 首都/最大の都市 マドリード ネーション 国土面積 ???ch 主な領土 イベリア半島(スペイン/ポルトガル/ジブラルタル)、タンジェ=テトゥアン=アル・ホセイマ、ニューファンドランド・ラブラドール、サルデーニャ島、マンデブ海峡付近 皇帝(国家元首) mash_1133 人口 1人 建国日 ????/??/?? 概要 領土 歴史 2022年12月21日 妄想MC開始。フランス、オーハンと同盟を締結する。 外交 加盟組織 同盟国(システム上) 友好国 敵国 その他
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2746.html
サイベリア 【さいべりあ】 ジャンル シューティング 対応機種 3DOセガサターンプレイステーション 発売元 インタープレイ 開発元 Xatrix Entertainment 発売日 【3DO】1996年1月26日【SS/PS】1996年2月16日 定価 【3DO】7,480円【SS】6,500円【PS】5,800円 (全て税抜) 判定 クソゲー ポイント 説明書≒攻略本ストーリーなんてなかった1994年レベルのグラフィック方向転換の度にフリーズ謎の無音洋ゲーを体現する鬼畜難易度 概要 問題点 デザイン・グラフィックについて ゲーム内容について ストーリー・その他 評価点 総評 余談 その後の展開 概要 元は1994年にMS-DOS(IBM-PC用)向けに発売されていた同名ゲームの移植。 3Dレンダリングによる美麗なグラフィックや、日本版は豪華な吹き替え声優陣を売りにした洋ゲー。 内容としては『バイオハザード』のような3D探索をメインに、要所要所でパズルやシューティングなどのモードに移行する。 敵弾に突っ込んでパワーアップという斬新な内容で多くのシューターを虜にした縦スクロールSTG『サイ"ヴァ"リア』とは無関係。 もちろん、ファミリーレストランチェーン店の「サイ"ゼ"リヤ」とも関連性は全くない。 問題点 デザイン・グラフィックについて パッケージ裏の宣伝文句でも「3Dレンダリングで美しく表現されたキャラクターを操作。戦闘中の背景から宇宙船内のメカにいたるまで、画面展開もリアルなレンダリング画像を採用しています」とグラフィックは売りのように扱われているが、正直『美麗』とは言えない稚拙な出来である。 1996年には3Dを主体としたゲームでは先ほど比較対象に挙げた『バイオハザード』や、『鉄拳2』『トバルNo.1』が発売されている。それらと比べると『サイベリア』のCGは明らかにレベルが低い。 キャラクターは皆妙にてかっており、造形のレベルも高いとは言えない。例えば主人公のザークは全身にパイロットスーツのような薄手の身体にフィットしたスーツを着込んでいるのだが、光の加減でかなりの頻度で全裸に見える。サングラスもまるで顔面に張り付いているかのよう。 このサングラスは実は「ブレード」と呼ばれる各種センサーを内蔵したいわゆるバイザーのようなもので、「ブレードは顔に貼り付けるように装着するもので、サングラスとは違う」と考えれば、一応擁護できないことはない。 モーションは一見普通にぬるぬると動くように見えるが、方向転換のモーションが無い。別の方向をむこうとすると一瞬フリーズし、直後にその方向を向いた状態で現れる。「ヤシガニ屠る」じゃないんだから。 だが、これよりもっとひどいのがゲーム前半に登場する女性・ジイア。 + こちらをご覧いただきたい おわかりいただけただろうか。ブサイクを通り越して人間の顔かどうかを疑うレベルである。 ゲームに登場する女性の顔はどれもジイアと似たり寄ったりの超絶的ブサイクであり、萌えもクソもあったものではない。 ちなみに、選択肢によってはコイツと主人公がキスをすることになる。プレイヤーへの嫌がらせか? キャラデザそのものもどこかおかしく、どう見ても假屋崎○吾なザークの上司デブリンなど、全力でプレイヤーの腹筋を殺しにくる。 この時代錯誤なグラフィックには理由があり、前述にもあるが元は1994年にMS-DOS用のゲームとして作られたということに起因する。本作をCS機に移植する際、おそらく原作のDOS版から何も変更を加えずに発売したのだろう(*1)。 つまり、グラフィックのレベルが2年前の物なので、劣っているのも当たり前。発売前の空白の2年で、改善はいくらでもできたであろうに…。 ただし、ステージや背景のグラフィックは割と悪くない。 ゲーム内容について ゲームは探索と戦闘を組み合わせたいわゆる『バイオ』や『エネミー・ゼロ』のようなもの。だが、内容はそれらとは雲泥の差である。 ゲームの内容は9割がた初見殺しと言っても過言ではなく、ザークは死ぬ。よく死ぬ。それこそしんのゆうしゃばりに死に、プレイヤーの心が折れそうになるほど死ぬ。 まず探索についてだが、比較的操作は『バイオハザード』に近いものの、進める場所はある程度限定されており、実際は「ステージに引いてある見えないレールの上を自由に動ける」と言ったほうが正しい。 この中で気になる場所を調べたりして進んでいくのだが、すでに探索の段階でプレイヤーを殺す罠が満載。 + 以下、一例 序盤、基地に降り立ったザークがある場所を歩くと足元のオイルで滑って転ぶのだが、これを2回続けると頭を打って死亡。 こちらも序盤、ある場所を調べると謎の液体がザークの指を溶かして唐突にゲームオーバー。 基地に進むと先ほど紹介したジイアがこちらに銃を向け、「ゆっくりこっちを向いて、武器のカートリッジを頂戴」とプレイヤーに武装解除を要求するのだが、左を入力しないと即座に死ぬ。遅くても(何もしなくても)撃たれて死ぬ。 基地が襲撃され、ジイアに案内されて進む場所で少しでももたつくと扉が閉まってゲームオーバー。本作はこんなちょっとの時間切れで死ぬトラップも非常に多い。 TF-22という戦闘機を操作する場面があるのだが、乗り込む前に機体に仕掛けられた爆弾を発見しないと基地が木っ端微塵になって死ぬ。 爆弾にはなぜか起爆スイッチがあって押すと即座に爆発する。解除するにはまず振動センサーのスイッチを押さないと、どこを押しても爆発する。 寒い場所にザークを放置しておくと勝手に凍えて死ぬ。 敵の基地のある一室に踏み込むと、踏み込んだ途端に敵の監視員が謎のシステムを作動させザークは苦しみもがいて死ぬ。 通気口を通って基地に侵入する場面において、移動のタイミングを誤ると換気扇の刃に切り裂かれて死ぬ。どう見ても人体を切り裂くような換気扇には見えないのに…。 ほか、中盤からかなりの頻度で敵が死角から突如攻撃を仕掛けてきて後述するシューティングモードに突入する。もちろん、反応が遅ければ容赦なく撃ち殺される。 初見殺し自体は他のゲームにも大いにある要素で問題はないのだが、サイベリアにおいて問題なのは「常に初見殺しのような状態が続く」と言えるほどの初見殺しの量、そしてプレイヤー側に初見殺しを察知するためのヒントがほとんど与えられないという二重苦である。 それを見越してか、ゲーム内のチェックポイントは結構多い。それでバランスを取ったつもりか。 また、探索ステージは全くBGMが無いことも多い。 道中で何度か遭遇するシューティングは、物陰に隠れながら敵の兵士と銃撃戦を行うというもの。これに前触れがあるならまだいいのだが、これが探索中に突然起こり、多くの場合反応できずに撃ち殺されてしまう。 始まったら始まったで敵を撃つには「物陰から出る 相手に銃を向ける 発砲」という手順を踏まねばならず、相手を攻撃するのにいくらかもたついてしまう。それに対して相手は超反応でこちらを的確に銃撃し、ゲーム後半では数で押してくる。 また、先述したTF-22や機銃砲座で主観視点のシューティングを行う場面があるのだが、これが超絶的に難しい。 特に序盤の機銃砲座シューティングは鬼の難易度。例えるなら難易度Lunaticのキジュー、あるいはインタープレイ版サルベーション。 銃座の可動範囲が狭い上に常時処理落ちしたかのようなカクカク具合で敵を狙いづらい。その上敵は物量で押してくるので、たった1人のプレイヤーはほとんどの場合為す術がない。 何故かオレンジ配色のレーダーがあるが、ほとんど役立たず。ただ機雷が海中から接近しており、これは画面を下にしないと見えないのでレーダーで確認する必要があるのだが、よりによって機雷は灰色の点で表示されているので非常に見づらい。初見では知らぬ間にダメージを食らってそのまま体力を削られることになる。機雷が飛んでくることは一応ジイアが教えてくれているのだが、不親切さは否めない。 銃座シューティングに失敗すると基地が木っ端微塵に吹っ飛ぶ。銃座シューティングを終わらせないと吹き飛ぶ基地を何回どころか何十回も見続けることになる。 しかも困ったことに、この銃座シューティングは序盤で起こるイベントである。クリアできなければサイベリアウエポンの真実にたどり着くどころか、次のステージにさえ進めない。 戦闘機でのシューティングも、敵の攻撃は弾を撃ち落とすか攻撃する前に撃破するしかない。回避という選択肢はないのだ。 この戦闘機ステージ自体もかなり冗長で、さらに初見では絶対に反応できないような位置に敵が配置されていたりする。 一応パズルとシューティングはそれぞれ三段階で難易度を設定でき、初級設定では謎解きが簡単になったりステージが省略されたりするのだが、どちらかは必ず中級以上にしなければいけない。理解不能。 両方を初級にしようとすると「楽しようなんてダメよ」と諭される。この後の難易度の高さを考えると煽ってるようにしか聞こえない。 パズル・謎解きは基本的にノーヒントだが、その内容は説明書を読んでいればすぐにでも解けるほど簡単なものや、クリアを困難にさせるほど難しい物も存在する。 最初のTF-22の爆弾の解除は非常に難しく、しかもこれまた序盤に登場する。クリアさせる気はあるのか。 中には「論理回路」を組み込んだ仕掛けが存在し、正しいボタンを押してドアまで電気を通電させなければならない。「AND回路」・「OR回路」・「NOT回路」の特質を知らないと説くのは難しく、適当に操作すると落とし穴のトラップ起動装置に電気が通ってゲームオーバーしてしまう。専門知識なしに解くのは厳しめ。 幸い分岐ルートになっているのでこちらを無視することも出来るが、その場合はシビアなタイミングゲーに挑まなければならない。 ストーリー・その他 はっきり言ってストーリーは超展開であり、ないようなもの。 一応の筋書きとして、主人公のスーパーハッカー・ザークは国家に対する危険分子として捕らえられていたものの、保釈と引き換えに謎の建造物「サイベリア」への潜入、そしてそこで研究されているという超兵器「サイベリア・ウエポン」の正体をつかむというミッションを受け、サイベリアの謎へと迫る…というストーリーが存在する。 取扱説明書ではやけに凝ったキャラクター解説や奥の深そうな設定が見え隠れし、プレイヤーの期待を膨らませてくれるのだが…。 ところがどっこい、劇中でそのストーリーに付いてほとんど語られることはなく、ゲームは淡々と進んでいく。ゲーム中でも物語の理解を助けるようなヒントなどがなく、プレイヤーは状況を理解するどころか、二転三転する状況と難易度に振り回されながら淡々と進んでいくことを余儀なくされる。 序盤の基地からして話がカオスで、ジイアと仲良くなると恋人のサントスがブチ切れ、ザークを拷問にかけて殺しにかかってくる。それを見かねたジイアがサントスを止めにかかるのだが、 本作は基地→戦闘機→敵の本拠地の順に進むのだが、中盤を担う戦闘機での移動シーンは7つものシューティングステージを挟む割には、その間は一切ムービーシーンが入らない。ゲームボリュームの水増しと言われても仕方のないレベル。 そして最後の最後には、理解不能の超展開が待ち受ける。 + 最後の展開について・ネタバレ注意 サイベリアの最深部にたどり着くと、ザークはウエポンとおぼしき銀色の謎の生命体と接触する。どうやら、その生命体こそがウエポンらしいのだが…。 直後、デブリンから通信が入り、唐突に「ウエポンはお前だったんだよ、ザーク」と言われ、これまで触れられもしなかったザークの頭に埋め込まれた核爆弾の存在が明らかになる。 しかし、唐突にウエポンはザークに「自分と融合すればザークは死を免れる」と提言。ザークはウエポンと思しき生命体と融合し、銀色のひしゃげた菱形のような形態となって宇宙に飛び出していく。 ウエポンは瞬時にデブリンとの通話を逆探知し、デブリンの居場所が宇宙にあることを突き止め、これまた唐突に「抹殺シマス」とデブリンの抹殺に赴く。 そして、デブリンの宇宙要塞を攻撃する最終面が始まる。最終面はこれまでなんどかあった3Dシューティング形式であり、正直最初の銃座シューティングよりぜんぜん簡単。その難易度設定はおかしい。 そしてデブリンを抹殺するとザーク(ウエポン)は地球に墜落し、エンディングに突入。エンディング内でザークが何者かに回収された、という内容の通信を聞くことができる…つまりは、思いっきり『2』を出すという引きが入っているのだ。 実際、海外では1995年に続編である『Cyberia 2 Resurrection』がMS-DOS/Win用のソフトとして発売された。 サイベリアを占拠した組織の目的とは?結局ウエポンとはなんだったのか?デブリンの思惑とは?重要なことに一切触れぬままにゲームは終了する。脳内補完しようにも、与えられた情報が非常に少ないため困難を極める。 そうでなくても出来の悪いアメリカのコメディと映画を足したような薄ら寒い会話劇なのに、理解出来ない展開ときて評価することはとてもじゃないが出来ない。 評価点 説明書が実質の攻略本 極悪な難易度を相殺するためか、説明書に「攻略の手引き」が記載されており、そこに攻略本レベルのヒントが載っている。 そのため、説明書を読みつつプレイすれば死亡回数はかなり減らせる。しかもこの攻略の手引にはかなり後半の謎解きに関するヒントが載っており、極めつけは最終ステージ「サイベリア基地」の見取り図が載っている。なんとも歪な難易度調整の仕方ではあるが、これで極悪難易度を相殺していると考えられなくはない。 あれ、こんなゲームが前にもあったような…頭が痛い…。 また、先程も述べたようにチェックポイントがわりと頻繁にでるので、死にやすいが、死ぬ直前の状況への復帰も簡単にできる。 フルボイス 当時のゲームとしては珍しくキャラクターは全編フルボイスである。それどころかゲーム開始前のネームエントリー、果ては難易度調整画面でも難易度を選択するたびに「初級」「中級」と丁寧にしゃべると言う徹底ぶりである。 また、フルボイスであり、台詞の文字おこしが表示されず流れるように話が進む点は評価されることが多い。 だが、このネームエントリーの「声の人」は実にウザい。何故かというと、文字を入力するたびに入力した文字をしゃべる上に、文字を削除するときにもしゃべるため、耳障りなのである。文字を連続で消すときは音声がダブり「さく「さく「削除」」とかさなって聞こえるためますますウザい。 グラフィック 「1994年初頭のCGのレベルを基準に考えれば」まぁ、よくできた方と言える。 総評 一昔前の日本人が考える洋ゲー像(理解不能なキャラデザやCGの多用、極悪難易度など)を体現したかのような存在であり、その難易度は不安定で済まされるような生易しいものではない。 多種多様な死に様からバカゲーと捉えることもできるが、そのバカゲーポイントに付いても極悪すぎる難易度がほぼ完全に相殺してしまっている。「ゲーマーのどの層をターゲットに考えて移植したのか? それもPC版発売の2年後に?」という疑問ばかりが浮かぶ、正しく誰得な洋ゲーである。 余談 実は日本市場ではPS/SS版の前年にFM-TOWNS版がリリースされており、PS/SS版発売の約1ヶ月前には3DO版が発売されている。なお、3DO版はEAビクターが発売元になっている。 本作のデベロッパーであるXatrix Entertainmentはこの作品が処女作であり、本作と続編の後にBuildエンジン四天王の1作である『Redneck Rampage』やギャングを題材とした暴力/残虐表現のドギツさでも知られる『Kingpin Life Of Crime』といったFPSを手掛けている(*2)。 ちなみにこの2作については『サイベリア』とは全く違い、PC用のFPSの中でもまともな評価を得ている。 なお、現在は原作であるPC版がSteam/GOG.comでダウンロード配信されている。当然ながらローカライズはされていないので購入/プレイしたい場合は注意が必要である。 その後の展開 1995年に続編『Cyberia 2 Resurrection』が発売された。内容は本作と比べればマシな出来である。詳細はこの動画を参照。 本作とは異なり、発売されたのはMS-DOS/Win版のみだがこちらも現在はSteam/GOG.comでダウンロード配信されている。
https://w.atwiki.jp/ssssjima/pages/23.html
アッティラ(あってぃら)とは、海戦に参加している人物。 概要 鷹の爪団のリーダーであり、海戦を代表する攻撃的プレイヤー。と同時に、海戦を代表するヒール・やられ役でもある。人を集める能力に長けており、大同盟を率いる事が多い。 非常に好戦的であり、下位島や放置島の攻撃を行ったり、戦争では物量攻撃を多用してきた。このため他同盟から警戒・攻撃されやすく、撃破されること数知れず。4同盟 対 イベちゃん’s戦争では勝利し、支配体制を築く。 アッティラ教団 彼の元に集まる人の多さ、熱狂ぶりから、俗に「アッティラ教団」「信者」とも呼ばれる。なお、オルガ・フロウは信者であることを公言している。 島の詳細 イベリア半島 ※2 発見/沈没2011年頃2011年12月25日 艦隊駆逐艦? 巡洋艦? 戦艦? 航空母艦〜20 潜水艦? 経験値合計?※ランキングの数値。載っていない場合は概算。 人口約?万人 《傭兵》イベリア半島 ※1 発見/沈没2012年頃2012年3月頃 艦隊駆逐艦0 巡洋艦10 戦艦0 航空母艦10 潜水艦10 経験値合計5,000程度※ランキングの数値。載っていない場合は概算。 人口約?万人 島はお団子形の形状であった。 歴史 時期出来事備考 2011年頃発見。※2 2011年11月頃島名をイベリア半島に変更。 2011年頃ふりーだむを結成。 2011年11月22日3同盟 対 ADA戦争で勝利。 2011年12月25日3同盟 対 CSG・ふりーだむ戦争で撃破され沈没。 2012年頃僕たちの新世紀を発見。※1 2012年頃島名を《傭兵》イベリア半島に変更。 2012年頃真性イベちゃん’sを結成。 2012年2月18日イベちゃん’s 対 3同盟戦争で撃破され沈没。 2012年2月22日巻き戻しにより復活。 2012年3月頃4同盟 対 イベちゃん’s戦争で勝利。 2012年3月頃島を放棄。 前wiki引用 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sssskaisen/pages/29.html
アッティラ(あってぃら)とは、海戦に参加している人物。 概要 鷹の爪団のリーダーであり、海戦を代表する攻撃的プレイヤー。と同時に、海戦を代表するヒール・やられ役でもある。人を集める能力に長けており、大同盟を率いる事が多い。 非常に好戦的であり、下位島や放置島の攻撃を行ったり、戦争では物量攻撃を多用してきた。このため他同盟から警戒・攻撃されやすく、撃破されること数知れず。4同盟 対 イベちゃん’s戦争では勝利し、支配体制を築く。 アッティラ教団 彼の元に集まる人の多さ、熱狂ぶりから、俗に「アッティラ教団」「信者」とも呼ばれる。なお、オルガ・フロウは信者であることを公言している。 島の詳細 イベリア半島 ※2 発見/沈没2011年頃2011年12月25日 艦隊駆逐艦? 巡洋艦? 戦艦? 航空母艦〜20 潜水艦? 経験値合計?※ランキングの数値。載っていない場合は概算。 人口約?万人 《傭兵》イベリア半島 ※1 発見/沈没2012年頃2012年3月頃 艦隊駆逐艦0 巡洋艦10 戦艦0 航空母艦10 潜水艦10 経験値合計5,000程度※ランキングの数値。載っていない場合は概算。 人口約?万人 島はお団子形の形状であった。 歴史 時期出来事備考 2011年頃発見。※2 2011年11月頃島名をイベリア半島に変更。 2011年頃ふりーだむを結成。 2011年11月22日3同盟 対 ADA戦争で勝利。 2011年12月25日3同盟 対 CSG・ふりーだむ戦争で撃破され沈没。 2012年頃僕たちの新世紀を発見。※1 2012年頃島名を《傭兵》イベリア半島に変更。 2012年頃真性イベちゃん’sを結成。 2012年2月18日イベちゃん’s 対 3同盟戦争で撃破され沈没。 2012年2月22日巻き戻しにより復活。 2012年3月頃4同盟 対 イベちゃん’s戦争で勝利。 2012年3月頃島を放棄。 前wiki引用 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mirrnagi/pages/89.html
トゥール・ポアチエ イベリア半島 - ピレネー山脈 732年、ここのイスラム教徒がピレネー山脈を越えてトゥール・ポアチエでカール・マルテルと戦って敗れた。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/3323.html
今日 - 合計 - サイベリアの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時02分56秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/sh_2ch/pages/17.html
ゆうき。オルタンシア。ライラ。ハルモニアスの六女、ロクリア。レナ。 Sound Horizon第二期からのサポートメンバー。 初参加作品は1st Maxi Single 【少年は剣を…】。 公式サイトは → http //yoshidayuuki.net 声の特徴 歌っている・語っている曲一覧第二期 その他 声の特徴 Revo氏曰く、KAORIを陽とするならばYUUKIは陰らしい。 透き通った優しげな声。自身の声を前面に出しつつも、他人の声を引き立たせることが出来る稀有な人材。 また、KAORIと比べると声質が柔らかく感じる事が多いが、アップテンポの曲も歌う。 歌っている・語っている曲一覧 第二期 1st Maxi Single 【少年は剣を…】終端の王と異世界の騎士~The Endia The Knight~ 5th Story CD 【Roman】朝と夜の物語 星屑の革紐 美しきもの 1st Story Maxi 【聖戦のイベリア】争いの系譜 石畳の緋き悪魔 侵略する者される者 6th Story CD 【Moira】人生は入れ子人形 - Матрёшка - 神話 - Μυθος - 運命の双子 - Διδυμοι - 奴隷市場 - Δουλοι - 死と嘆きと風の都 - Ιλιον - 遥か地平線の彼方へ - Οριζοντας - 死せる者達の物語 - Ιστορια - 星女神の巫女 - Αρτεμισια - 死せる乙女その手には水月 - Παρθενος - 奴隷達の英雄 - Ελευσευς - 死せる英雄達の戦い - Ηρωμαχια - 神話の終焉 - Τελος - 神の光 - Μοιρα - その他 Revo&梶浦由記 Presents 【Dream Port 2008】砂塵の彼方へ… 情報提供:ミリオン様
https://w.atwiki.jp/sh_2ch/pages/76.html
FM NACK5で放送された特集ラジオ番組、Sound Horizon on the RadioにRevo陛下が出演した。 FM NACK5ホームページ → http //www.nack5.co.jp/ 配信されていたラジオを聞く OAされた曲(流れた曲順) 発表された好きなサンホラ曲ランキングTOP10 配信されていたラジオを聞く 2009年11月10日0 00 ~ 11月15日23 59までの間、期間限定でオープンしているモバイルサイト「ムービーフル」内の『Sound Horizonチャンネル』でストリーミング配信されていました。 詳しくは事務所公式を参照。 OAされた曲(流れた曲順) 4th Story CD 【Elysion ~楽園幻想物語組曲~】BaroqueBGMとして一部(前奏部分)が放送された。 CD音源無し領土拡大遠征オープニングテーマオープニングとして放送された。 9th Story CD 【マーべラス超宇宙】即ち…光をも逃がさぬ暗黒の超重力フルで放送された。 当然の如くライブ音源。まだCD音源は無いし。 但しDVDに収録されているものとは違うようだ。 4th Story CD 【Elysion ~楽園幻想物語組曲~】エルの絵本 【魔女とラフレンツェ】 BGMとしてフルで放送された。 しかもインストver.であった。 1st Maxi Single 【少年は剣を…】神々が愛した楽園~Belle Isle~BGMとして一部が放送された。 これもまたインストver.であった。 6th Story CD 【Moira】死せる者達の物語 - Ιστορια -フルで放送された。 ちなみにRevo陛下はこの曲を「イストリア」と紹介したので、Moiraの曲はギリシャ語読みが正しいのかもしれない。 1st Story Maxi 【聖戦のイベリア】侵略する者される者BGMとしてフルで放送された。 インストver.であった。 6th Story CD 【Moira】死せる英雄達の戦い - Ηρωμαχια -BGMとして一部が放送された。 インストver.であった。 CD音源無し領土拡大遠征オープニングテーマつなぎとして放送された。 4th Story CD 【Elysion ~楽園幻想物語組曲~】Ark ランキングTOP10発表の10位。 一部が放送された。 CD音源。 StarDustランキングTOP10発表の9位。 一部が放送された。 CD音源。 6th Story CD 【Moira】冥王 - Θανατος -ランキングTOP10発表の8位。 一部が放送された。 CD音源。 1st Major Album 【Elysion ~楽園への前奏曲~】恋人を射ち堕とした日ランキングTOP10発表の7位。 一部が放送された。 CD音源。 1st Story Maxi 【聖戦のイベリア】石畳の緋き悪魔ランキングTOP10発表の6位。 一部が放送された。 CD音源。 5th Story CD 【Roman】11文字の伝言ランキングTOP10発表の5位。 一部が放送された。 CD音源。 6th Story CD 【Moira】死せる者達の物語 - Ιστορια -ランキングTOP10発表の4位。 一部が放送された。 CD音源。 5th Story CD 【Roman】11文字の伝言フルで放送された。 10位から4位までの中から1曲、という中で事で選ばれた曲。 CD音源(ボーナストラックver.ではない)。 9th Story CD 【マーべラス超宇宙】即ち…光をも逃がさぬ暗黒の超重力イントロクイズ状態。 即ち…光をも逃がさぬ暗黒の超重力ランキングTOP10発表の3位。 一部のみだが観客も歌っているver.。 CD音源無し国歌超イントロクイズ状態。 陛下奇声タイミング失敗気味。 国歌ランキングTOP10発表の2位。 一部のみ……というかオープニングのみ。 5th Story CD 【Roman】朝と夜の物語超々イントロクイズ状態。というか一音しかなってない。 朝と夜の物語ランキングTOP10発表の1位。 一部が放送された。 CD音源。 朝と夜の物語ランキングTOP10の1位と言う事でフルが放送された。 CD音源。 ちなみにRevo陛下はこの曲を「あさとよるのろまん」と紹介した。「あさとよるのものがたり」ではない。 CD音源無し国歌エンディングBGMとして一部(2番も含んで)が放送された。 インストver.だった。 発表された好きなサンホラ曲ランキングTOP10 10位Ark 9位StarDust 8位冥王 - Θανατος - 7位恋人を射ち堕とした日 6位石畳の緋き悪魔 5位11文字の伝言 4位死せる者達の物語 - Ιστορια - 3位即ち…光をも逃がさぬ暗黒の超重力 2位国歌 1位朝と夜の物語
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/376.html
ニコニコ動画/歌ってみた/ガゼル 2008-03-09 ガゼル - めると ~最終リミックス~ 石畳の緋き悪魔 Ver ガリれ:お チョコレートのCMの曲 うたってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm2322839 ガゼRe がアレを歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm2251471 走る Verガリれ:お http //www.nicovideo.jp/watch/sm2250407 ぷがりな Ver ガリ http //www.nicovideo.jp/watch/sm2249851 ドラゴンクエスト5の曲 うたってみた(全部草食動物) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2170925 指輪 うたってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm2046510 メルト うたってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm1762448 聖戦のイベリア 侵略する者される者 うたってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm992479 笛吹き男とパレード うたってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm747949 VOICES うたってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm727223 ヘミソフィア うたってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm687545 組曲『ニコニコ動画』 なんとなく歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm649629 ガゼルメドレー 「ありがとう」 ◇◆『ニコニコ動画』へ